战士 Fighter

战士在本节中获得了新的职业特性与子职选项。

可选职业特性 Optional Class Features

你在达到特定等级时会获得玩家手册中描述的职业特性。而本节提供了一些你作为战士时的额外特性。
与玩家手册中的特性不同的是,你不会自动获得这些特性。在你达到本节描述的职业特性的先决等级,并决定获得这些特性前,先与你的DM进行商议。这些特性可以被单独选取,这意味着你可以使用其中的某个或全部,又或是完全不用。

战斗风格选项 Fighting Style Options

1级战士特性
当你在选择战斗风格时,下列选项加入你的可选战斗风格中。

盲斗 Blind Fighting
你获得10尺的盲视感官。在此范围内,你可以切实的看见非全身掩护的任何东西,即使你处于目盲状态或是身处黑暗之中。不仅如此,你还可以看见此范围内的隐形生物(除非对你而言该生物成功躲藏了起来)。

拦截 Interception
当一个你可见的生物攻击距离你5尺以内你以外的目标时,你能以一个反应将目标受到的伤害减少1d10+你熟练加值(最多减到0伤害)。在你手持一面盾牌或者一把简易或军用武器期间才能执行此反应。

卓越技巧 Superior Technique
你从战斗大师武术范型的战技列表中习得一项战技。如果该战技需要豁免,则豁免DC为8+你的熟练加值+你的力量或敏捷调整值(由你选择)。
你获得一个d6的卓越骰(或在你以任何其他方式获得的卓越骰池中增加一颗卓越骰)。此卓越骰可用于启动你的战技。卓越骰一经使用即消耗,并在完成一次短休或长休后恢复。

投掷武器战斗 Thrown Weapon Fighting
你可以在使用一件带有投掷属性武器进行攻击时,将那件武器作为攻击的一部分而拔出。另外,在你以一件投掷武器于远程攻击中命中对手时,你的伤害掷骰+2。

徒手战斗 Unarmed Fighting
你的徒手打击可以造成1d6+你力量调整值的钝击伤害,如果你没有手持任何武器或盾牌进行攻击,伤害骰从d6变成d8。
每个你的回合开始时,你可以对被你擒抱的生物造成1d4钝击伤害。

替换武术 Martial Versatility

4级战士特性
当你的战士职业等级到达能让你获得属性值提升职业特性时,你能进行以下一项改变。这种变化代表着你改变了武术训练和练习的重点